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慢性的にネタが切れてる。
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■プレイヤーとして
①回転の克服(特に反時計まわり)
②往復の克服(特に幅の小さくなっていく往復と移動する往復)
③不規則の克服(リングが見えてから反応するまでをもっと敏感に)
④誤魔化し取りの技術向上(どうしても見えない配置を適当に動かすときに、より多くのリングを取れるようにする)

■譜面制作者として
①ズレを減らす(当たり前)
②新しい配置考える(三角、四角、五格、六角、星、一直線、往復、回転に頼りまくってるので、ほかのきれいな配置を考える)
③想定の難易度に作る(簡単目にするつもりが難しくなったということばかりなので、当初の難易度がぶれないようにする)
④初・中級者向けの譜面作れるように(僕の譜面は上級者向けか無理譜が圧倒的に多いので)
⑤音の取り方の工夫(どの音を拾うか、もしくはどの音にするかを、気持のよい音の取り方にしたい)
⑥拡張配置技術を身につける(僕の譜面はあまりにも低座標ばかりすぎるので)

以上の10個が僕の目標かな…
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プロフィール
HN:
まりも
年齢:
29
性別:
男性
誕生日:
1994/08/05
職業:
サリンガー 副業:学生       
趣味:
サリング・パソコン・ゲーム・理科・ダンおに・チャット・音楽・ニコニコ動画等々。
自己紹介:
変な人。
一応左リンガー。
暇人。
英語が苦手。
理科が好き。
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